この記事はゴースト・オブ・ヨウテイの難関ボス『天下無双の武蔵』で詰まっているプレイヤーや今から挑戦をするプレイヤー向けに作成しました。
この記事では武蔵戦のポイントや勝利した時の護符や装備、体験談を記載していきます。
進行度
1回目の武蔵戦→『蛇』を倒したのみ。
2回目の武蔵戦→『蛇』『狐』『斎藤(1回目)』を倒した。
武器
刀・槍・鎖鎌・二刀を解禁している(奥義は未)
使った武器は『刀』と『槍』のみです。
難易度
普通で勝利しました。
どうしても難しい場合は難易度調整も視野に入れましょう。
難易度下げても強いらしい。
わかめ個人的な必須装備と護符も選びました。
2回目の武蔵はかなり強敵+冷気ダメージで体力低下のダブルパンチが痛い。
リトライは何度かしましたが、1時間とかはかからずでした。


武蔵強すぎる?ゴーストオブ ヨウ テイで「勝てない/倒せない」人向け結論(倒し方の全体像)
結論を先に言うと、武蔵に勝つために極めることは3つで、①受け流しの成功率を上げること、②気力を安定して管理すること、③適切な装備と護符で恩恵を受けること。
受け流しが安定すれば、反撃できるので武蔵へのダメージが増え、倒せます。
‐結論‐
ひたすらに受け流しの極意を狙うべし。
赤い光や黄色い光見えたら〇ボタンを押し”回避”する。
青い光や通常攻撃はL1ボタンで”受け流しの極意”を狙う。
動いた瞬間にボタン入力で決まりやすかった印象。
メインは槍で立ち回ります。
黄色攻撃を貰った時に武器を落としてしまう為、無理に武器を拾わずに刀で繋ぐ。
近づきすぎないように距離は取る。
-装備-
・賞金稼ぎ頭の装束 強化MAX(私的なおススメ)
受け流しの極意の判定時間がのびる上、反撃回数が3回に増える。
・太郎の袴 強化MAX
冷気ダメージ軽減・体力の最大値が伸びる。
-護符-
・経津主神の護符 大護符
受け流し・受け流しの極意・後の先の極意が発生しやすくなる。
・将門の護符 大護符
怨霊の奮起で体力が最大値で蘇生する。
・残心の勾玉 小護符
刀で敵をよろめき状態にすると、気力が1回復する。
・父の護符 大護符
受け流しの極意成功で体力が回復する。
・心火の勾玉 小護符(今回は使わず)
吹雪により被ダメージが50%減少する。



1戦目の武蔵も強いが2戦目に軸を置いています。




天下無双の武蔵強すぎると言われる理由:難易度・体力・ダメージの特徴
武蔵が強いと感じられる主な理由は、単発の一撃が非常に重く、連撃や突進で短時間に大きなダメージを与えてくる点と、冷気ダメージで体力の上限がかなり削られる点です。
攻撃のバリエーションも多く、黄色い武器を落とす攻撃を一瞬で繰り出してきます。
黄色い攻撃に被弾すると、一気に削られます。



冷気で最大体力は削られるので、体力UPの護符は使いませんでした。
この攻略で解決できること:受け流しのタイミングや距離の取り方など
相手の全身が見える距離まで、しっかりと後ろに下がる。
これにより、黄色・赤・青・通常などの攻撃を見てから、次の行動を選ぶ猶予が貰える。
タイミングは光った瞬間にボタンを押すと決まりやすかった。
赤・黄色もそこから〇ボタン回避でOK。
決戦は2戦?初戦はなんとでもなる
武蔵との決戦は合計2回あります。
連戦ではないのが、安心ポイントです。


武蔵戦の流れ
武蔵は初期から挑めてしまうが、本当に『武蔵』が強い。
①~⑤の勝負の木にいる、武蔵の弟子を打ち倒すと武蔵に会える。
弟子は強くない
弟子戦はあまり苦戦しないので、普段と同じように倒していく。
①~⑤どの木から挑戦でOKです。
第1の武蔵戦
弟子を全て倒すと、羊蹄山の南「沿岸の勝負の木」へ向かい、椅子に座ると武蔵が登場してくる。
武蔵と勝負し、「武蔵の奥義 二連斬」を習得し、二刀で第2戦へ。
二刀固定なので、二刀の習得が必須です。
勝利でクエストクリアです。
第2戦目の武蔵へ
羊蹄山の近くにある『羊蹄神社』から山頂を目指します。
山頂に付いたら、近くの焚火で休む。
この時に、武蔵の護符5種類を装備する必要となります。
前回のクエストで護符はGETしています。
①武蔵の護符 剣豪
②武蔵の護符 発奮
③武蔵の護符 逆襲
④武蔵の護符 快勝
⑤武蔵の護符 不動心
武蔵イベントを発生させると、試合会場に行くまでで、護符の変更はOKです。


後は倒すだけ
あとは武蔵と勝負した倒すのみ。
上に書いたポイントを見て実践してもらえると嬉しいです。
受け流しで差がつく:受け流し成功率を上げるコツと方法
武蔵攻略のコツは受け流しの成功率にあります。
装備で受け流しの極意成功後の反撃を3回にする効果があるので、ダメージをしっかり入れられます。
受け流しが安定しない原因:攻撃モーション・間合い・入力タイミングのズレ
受け流しが不安定な原因は主に三つで、武蔵の複雑な攻撃モーションの読み違い、間合いが合っていないために入力が遅延すること、そして入力タイミングの微妙なズレです。
特に武蔵は色々な攻撃バリエーションを持つ為、距離感は武蔵が全身見える程度に離れる必要があります。
受け流しに頼りすぎない:ガード・回避・距離取り・蘇生で敗北を減らす
受け流しが万能ではないことを認識し、ガードや回避、距離取りでのリスク管理も必須です。
赤・黄色は必ず回避でやり過ごす必要があります。
もし倒されてしまった時は、怨霊の蘇生技を披露しましょう。
気力2で蘇生し、ふらつきで気力が1増える護符で安定して、蘇生できます。
立ち回りの基本:気力・体力管理で「倒せない」を卒業する
立ち回りの基本は気力が2つ以上維持を常に把握し、無駄な回復や奥義系の攻撃を重ねて気力を消耗しないことです。
体力が減っても回復せずに、蘇生で回復するイメージ。
気力管理の鉄則は受け流しを発生させる
受け流しで気力をGETしたり、ジャスト回避で気力を回復させる必要があります。
いざとなったら、『酒』を使用しましょう。
体力の回復タイミング:回復の欲張りを減らして勝利に近づく
体力回復は安全なタイミングで行うのが重要で、被弾直後に焦って回復行動を取るよりも一度倒されてから回復する方がいいです。
冷気ダメージが無い時は回復してもいいのですが、回復している間に武蔵の連続攻撃でまた被弾するのが多かったです。



主人公の篤には悪いが蘇生の方が成績は良かった。
攻撃:回避後もしっかり小ダメージを積み上げて
赤攻撃を回避する後は、通常攻撃を1発当てることを意識しました。
黄色に関しては、確実に避けたいのでそこまで狙わずに、回避重視でいきました。
クリア後の報酬:入手できる頭装備・装具を紹介
武蔵を倒した後には専用の装具、頭防具などの報酬が入手できます。
見た目が好きなので私は使っています。



トロフィー実績:天下無双も取得できる。
装具:金色之夜・金色之曙
二刀用の素敵な装具です。
白と黒が美しく、金色の模様もかなり素敵です。


頭防具:天下無双の浪人笠
武蔵の報酬は武蔵がしている頭防具も貰えます。
顔を隠すが、タダものじゃない感が漂うしっかりとした笠です。


武蔵を倒すためのまとめ
かなりの強敵ですが倒せる難易度で踏みとどまっています。
武蔵を倒すには、3つの視点が主です。
戦闘面では、武蔵に近づきすぎず、距離を取りながら赤・黄色の攻撃は回避。
青・通常攻撃はしっかり受け流しを実行します。
護符は武蔵5つは厳しいので、勝負直前に付け替えるのがおススメです。












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