「発売当初にバグで炎上していたイメージがあるけど、今はどうなの?」
「アニメを見て興味が湧いたけど、今から遊んでも楽しめる?」
「長く遊べる名作と聞くけどハマれる?」
2020年の発売当初、バグ問題で大きな話題となった『サイバーパンク2077』。
当時購入を見送った方も多いのではないでしょうか?
結論から言うと、度重なるアップデートとDLCの追加により、現在のサイバーパンク2077は「ストーリー・世界観が唯一無二のオープンワールドゲーム」へと進化しています!
わかめPS5でクリアしました。
クラッシュやバグも気にならなかったです。
PS4はちょっとしんどいかもですが。
この記事では、ナイトシティに完全に魅了された私が、今のサイバーパンク2077の「本当に素晴らしい評価ポイント」と、忖度なしの「正直な悪い点・注意点」、そしてクリア時間までを徹底レビューします!

- 圧倒的なナイトシティの作り込み
- 日本語ローカライズが自然
- 登場人物が魅力的て好きになる
- 乗り物の運転が難しくストレスを感じた
- メニューなどUIが複雑
- ナイトシティに奇跡は起こらない
【評価】サイバーパンク2077は「最高峰の没入感を味わえる神ゲー」

発売初期の炎上が嘘のように、現在の評価は国内外で最高ランクの「非常に好評」に返り咲いています。
特にVer 2.0のアップデートでシステム面が根本から作り直され、戦闘の爽快感やハッキングの面白さが劇的に進化しました。
仕事が休みの日は眠る間もなく遊んでいました。
操作も複雑なので、間を空けたくない。
サイバーパンク2077の良い所①ナイトシティの圧倒的な作り込みと没入感
舞台となる「ナイトシティ」の完成度は、かなり高いです。
横の広さだけでなく「縦の立体感」が凄まじく、巨大企業アラサカ(日系企業)が支配する高層ビル群から、路地裏の薄汚れたネオンまで、どこを歩いてもそこで生活している人がいると分かります。
サイバーパンク2077の世界観でスゴイ影響力を持った大企業『アラサカ』が日系企業なので、至る所に「変な日本語の看板」や日本文化が混ざっています。
サイバーパンク2077の良い所②「日本語ローカライズ」が素晴らしい
このゲーム、日本語対応の気合が尋常ではありません。
メインストーリーの字幕やUIだけでなく、街を歩くモブキャラクターたちの雑談からテレビのニュースまで、完全にフルボイスで日本語化されています。
さらに驚きなのが、キャラクターの口の動き(リップシンク)が日本語音声に合わせて動くこと。
声優を起用しているので、映画を観ているかのようにストーリーに没頭できます。
変な翻訳やら回りくどい日本語など違和感を感じるポイントも少ないのが効果的。
基本は英語音声でプレイすることが多いのですが、2周目は日本語ボイスなど何周も楽しめます。
サイバーパンク2077の良い所③登場人物が魅力的
魅力的なキャラクターが多いのも、サイバーパンク2077の面白い点です。
主人公のV(ヴィー)も成り上がりを夢見ている主人公らしい主人公です。
分け合って一心同体のジョニー・シルバーハンド(演:キアヌ・リーブス)も伝説のロッカーらしく破天荒ですが、イケメンパワーでなぜか憎めません。
相棒として一緒に仕事をするジャッキーやT-バグも魅力的で、ストーリーに入り込めます。
怪しい仕事を持ち込んでくる業界人っぽいエヴリン・パーカーや、大物フィクサーであるローグなど色々な登場人物が複雑に絡み合います。
敵側も魅力的です。
圧倒的な強さとして描かれるアラサカの用心棒アダム・スマッシャー。
アラサカ家の権力を奪い合ってバトルしているアラサカ家の皆様。
わかめ華麗なる一族の醜い権力争いは、ドロドロしておりますね。
サイバーパンク2077の良い所④アニメ『エッジランナーズ』との相乗効果がヤバい
もし本作をプレイするなら、Netflixで配信されている前日譚アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』を観ることを強く、強くおすすめします!
アニメに出てきた聖地をナイトシティ内で巡ることができたり、アニメで流れていた神曲をゲーム内のラジオで聴きながらドライブできたりと、感情移入度が10倍に跳ね上がります。
アニメを観るとよりアラサカが憎くなります。
アニメは全10話なので見やすいです!
迫力満点のゲーミングモニターで視聴しました。

【評価】サイバーパンク2077の悪かった点
どんな神ゲーにも欠点はあります。
買ってから後悔しないように、私が感じた「ここが気になった!」という低評価ポイントも記載します。
サイバーパンク2077の気になった所①車両の運転操作とミニマップに癖がある
ナイトシティを車やバイクで移動するのですが、車のグリップ力が弱く、氷の上を滑るようにツルツル滑る挙動になっています。
車両配達のミッションが結構ムズカシイ。
さらに、移動中の画面左上のミニマップの視野が狭いため、ナビに従って走っていても「あ、今の角を右だった!」と急カーブに対応しきれず、壁に激突することが多々ありました。
わかめ馴れるとそれなりに走れます。
バイクが早くて好きでした。
サイバーパンク2077の気になった所②UI(メニュー画面)やアイテム整理が少し煩雑
自分のステータスを確認したり、サイバーウェアを確認、拾った武器を整理するメニュー画面の情報量が非常に多いです。
最初は「どこを見ればいいの!?」と戸惑いました。
細かい文字を読んだり、アイテムをソート(整理)したりするのが面倒に感じる人には、少しストレスになるかもしれません。
久しぶりにプレイすると色々忘れています。
サイバーパンク2077の気になった所③エンディングに「モヤっと」する(※ネタバレなし)
本作は選択肢によって結末が変わるマルチエンディング方式を採用しています。
しかし、ディストピア(暗黒世界)を描いた作品であるため、「全員が笑顔で終わる完璧なハッピーエンド」は存在しません。
長い旅路を経てどの選択をしても、どこか切なさや苦い後味、理不尽さが残る結末になります。
それがサイバーパンクの世界と言ってしまえばそうなのですが、長い旅路に魅力的なキャラクターと協力して紡いだ結末だから奇跡を期待するじゃないですか。
「ナイトシティに奇跡は起こらない」
大型DLCで追加されたエンディングにもモヤッとします。
どの選択を選んで、どんなに色々な事や人、物を犠牲にしてもやっぱり奇跡は起こらない。
サイバーパンク2077のプレイ時間は100~1000時間!自分のペースで遊べる
「オープンワールドって時間がかかりそう…」と不安な方のために、プレイ時間の目安をまとめました。自分の生活スタイルに合わせて遊べます!
単にストーリーだけだと40時間~60時間程
サブクエストを含める1周200時間ぐらいでした。
エンディングも数種類あるので全てやり込むともっともっといけます!
私はメインだけでなく、相棒となる「ジョニー・シルバーハンド(演:キアヌ・リーブス)」との深い会話や、魅力的なサブキャラクターたちの個別クエストに夢中になり、DLCもしっかりやり込んで、プレイビルドも変えたりとしばらく300時間ぐらいプレイしていました。
わかめタイムアタックとかガチやり込み検証している人などは1000時間越えもしてそう。
サイバーパンク2077はFPS(一人称視点)が苦手な初心者でもスタイリッシュに戦えます!

本作は強い没入感を生み出すために、移動も戦闘も基本は「一人称視点(FPS)」で進行します。(※乗り物の運転中のみ三人称視点に変更可能)
「FPSの銃撃戦は苦手…」という方も安心してください! このゲームには強力なエイムアシスト機能がついているため、敵をなんとなく捉えるだけで簡単にヘッドショットが狙えます。
さらに、成長システム(ビルド構築)が自由自在なため、そもそも銃撃戦をしない戦い方も可能です!
- ハッカービルド: 監視カメラを乗っ取り、安全な場所から敵の脳を遠隔ハッキングしてスタイリッシュにバレずに戦う。
- ステルス・近接ビルド: 日本刀や、腕から飛び出すブレード(マンティス・ブレード)で、時間を遅くして一瞬で斬り伏せる。
アクションの腕前よりも「どう成長させるか」の戦略がものを言うため、アクション初心者からゲーマーまで幅広く楽しめます。
わかめリボルバーのみとかハッキング禁止などの縛りプレイしても楽しいですよ。
【まとめ】『サイバーパンク2077』の評価今から買って絶対に損しない神ゲー!

『サイバーパンク2077』の現在評価と正直なレビューをお届けしました。
逃れられない問題と、自分の物語に挟まれる間隔を味わえるゲームです。
過去のバグのイメージだけで遊ばないのは、ゲーマー人生の中で大損していると断言できるほどやり込み楽しみました。






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